A 古い CYOA 書籍や DnD に似た、独自のストーリー/テキスト アドベンチャー ゲームを選択します。
免責事項: このゲームは英語でのみ利用可能です。
Magiumは、昔のChoose your own story Books (CYOA) に似た DnD 風のテキスト アドベンチャー ゲームです。このゲームではバリーという名前の普通の男としてプレイします。バリーは、賞金を使って自分も魔道士になるという長年の夢をかなえることを期待して、世界で最も強力な魔道士との危険な魔道士トーナメントに参加します。
すべてのインタラクティブな小説と同様に、あなたの選択は物語に影響を与え、間違った選択をすると死につながる可能性もあります。通常の「自分のパスを選択」ゲームの伝統的な選択に加えて、 Magiumは、ゲーム全体を通じて時折受け取るポイントでアップグレードできる統計もあります。これらの統計情報は、特定のアクションを実行できるほど十分に高いかどうかを確認するために、ゲームによって随時チェックされます。たとえば、古代言語のステータスが十分に高ければ、動物やモンスターの言っていることが理解できます。
Magiumの物語は、あなたと他の参加者全員がコンテストが行われている大陸に転送された直後のトーナメントの冒頭から始まり、中世のファンタジーの設定で、未来的な見た目の魔法の装置が少し登場します。これらの装置は、シリーズ開始の数百年前に崩壊した古代の技術的に進んだ文明の遺物です。物語の舞台となる世界はダンジョンズ アンド ドラゴンズから多少インスピレーションを受けているため、以前に DnD をプレイしたことがある場合は、特に魔法システムに関していくつかの類似点を見つけることができるでしょう。
ストーリーが進むにつれて、他の参加者と出会い、友人や敵ができ、自分がいる大陸とその住民についてさらに知ることになります。 600年前、この地に「創造主」と呼ばれる人物が、動物と人間が共生し、魔法によって食物が生み出されるいくつかの理想郷を築いていたことがわかる。しかし、あなたが目にすることになるのは、これらのユートピアの崩壊であり、そのうちのいくつかは破壊の危機に瀕しています。あなたの選択はこれらの都市で起こることに影響を与え、必要に応じて都市を救うことを選択することもできます。
ゲームは 6 ~ 7 冊の本に分かれており、それぞれの本は 10 万語以上で構成されています。
最初の本は現在全編公開されており、無料でプレイできます。これは約 178,000 ワードの長さで、本の約 700 ページに相当します。この数字にはストーリーの分岐も考慮されています。平均的なプレイスルーの長さは約 90,000 ワード、つまり本の約 350 ページになります。
2 冊目の本は現在全文公開されていますが、次の本はまだ書かれておらず、私が書きながら章ごとに出版される予定です。最初の本とは異なり、2 冊目はプレイする前にロックを解除する必要があり、次の本でも同様です。 2 番目の本のロックを解除するには、利用可能な 35 の実績のうち 25 を完了するか、料金を払ってロックを解除する必要があります。次のすべての本も同じ方法でロックを解除できます。
2 冊目の本は、すべてのパスで合計 277,000 ワードあり、書籍に換算すると約 1,100 ページになります。 1 つのパスでは、これらの単語の約半分が表示されるはずです。つまり、およそ 140k、つまり書籍の 550 ページほどに相当します。
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ゲームアイコンのクレジットは Agnes Landgraf に帰属します。
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